带你了解一下音视频传输协议的大杂烩

PROJECT YEAR 2026-09-15 /

音视频系统涉及的主流传输协议繁多,名称冗长拗口(如 ST 2110、SDVoE、NDI、Dante AV 等),日常工作中往往令人望而却步。

然而,在方案设计与项目选型的实际场景中,若对其缺乏清晰认知,极易导致决策失误与技术风险。为此,本文将当前主流的音视频传输协议归纳为以下六大类别,可作为行业参考资料备查:

 公开标准的、私有封闭的、流媒体的、专业音频的、信令控制的,还有点对点直连的。

本文看点

01

开放标准 vs 厂家私有:看清本质

02

内网、公网、零延迟:场景怎么选

03

选型避坑:生态绑定与互通规范

01

STANDARD

全球公开标准的 AV over IP 协议

说白了,就是 国际组织定好规矩、谁都能照着做 的协议,基本都是老外搞的。这类里几个常碰的:

ST 2110

广电演播室的标准,走万兆网、 无压缩传输 ,画质是最顶的,当然 带宽也最吓人 。

SDVoE

万兆以太网里传 无损 4K ,高端指挥中心、大会议室常用。

NDI

浅压缩的局域网协议, 千兆网就能稳稳跑 ,内网多机位直播、录播最爱用它。

Dante AV

做音频起家的 Dante 把触角伸到视频上, 音视频一体走 IP 。

这类共同点是「 开放 」,不同厂家的设备能凑一块用, 不绑架你 。


02

PROPRIETARY

私有分布式协议

这拨跟上面正好反过来—— 封闭、自研 ,只认自家的设备。

小鸟、淳中、魅视

你像国内做分布式的几家,小鸟、淳中、魅视,大多都是自己一套协议。你买了他家的坐席、分布式盒子,就得全程用他家的,别的品牌进不来。这叫 生态绑定 ,懂的都懂。

好处是整套调起来顺,坏处是你被捆死了,后期想换家都难。选项目的时候,这种得想清楚:图省事就认一家,图灵活就别往里跳。


03

STREAMING

流媒体相关协议

这类的特点是一个「传」字,主要管 音视频流怎么在网络上跑 。

RTSP + RTP

基本是所有 IP 摄像机、录播主机 取流的基础协议 ,看不见但到处都在用。

SRT

公网远距离传输用的, 抗丢包能力强、延迟低 ,异地会场、远程摄像机首选,这东西在 跨城市连线 上是救命的。

RTMP

最常见的 推流协议 ,抖音、B站那些直播平台都吃它,缺点是 延迟偏高 。

WebRTC

网页原生的 低延迟互动协议 ,云会议、无插件直播基本都靠它。

内网取流看 RTSP,异地扛造看 SRT,推直播看 RTMP,云会议看 WebRTC。


04

AUDIO

专业网络音频协议

前面说的 Dante AV 是音视频一起,这第 4 类 专管音频 。

Dante、Q-LAN、AVB

这几个是行业主流的音频 IP 传输,支持 多通道、低延迟 。

其中 AVB 得配 专用的交换机 ,不是普通网就能跑,这点容易踩坑。

AES67

还有个 AES67,严格说它不算传输协议,只是一个 互通规范 ——让不同厂家的音频网络能互相说话。别把它当成一套独立的传输协议。


05

SIGNALING

信令类协议

前面几类都在传「内容」,这类 传的是「指挥」 。

SIP 和 H.323

是传统硬件视频会议终端的核心协议,负责呼叫、建会话。注意了,它 只管「接通」 ,真正的音视频流还是走 RTP 传的,别搞混。

ONVIF

是 IP 摄像机的 控制信令 ,干的是设备搜索、云台转动、拿到 RTSP 流地址这些活。

「没信令,设备之间就各说各话,连不起来。」


06

DIRECT

点对点传输协议

最后这类 最简单直接 ——HDBaseT。

HDBaseT

用一根网线, 点对点 把音视频、供电、控制信号一起延长传过去,一对一,最大可支持 4K60Hz、4:4:4, 无压缩、无延迟 。跟前面那些走网络的不是一路,它就是「老老实实拉一根线点对点连」。短距离、固定点位、要求零延迟的场景,它最稳。


∞

THE END

总结

把这 6 类记心里,下次再遇到音视频项目,你就知道它底层跑的是哪套协议了:是开放标准还是厂家私有,是局域网用的还是公网的,一眼看能看明白, 选型不踩坑 。